मेटा ने पिछले साल वीआर पर $19 बिलियन खर्च किए, और 2026 इससे बेहतर नहीं होगा

इस महीने की शुरुआत में, मेटा ने अपनी आभासी वास्तविकता इकाई, रियलिटी लैब्स के लिए 10% कर्मचारियों की छंटनी की, जिससे कथित तौर पर 1,000 से अधिक कर्मचारियों की कटौती हुई। अब, सीधे तौर पर संबंधित प्रतीत होने वाले एक घटनाक्रम में, कंपनी ने खुलासा किया है कि यूनिट को पिछले साल कई अरब डॉलर का नुकसान हुआ।

बुधवार को मेटा कमाई रिपोर्ट पता चला कि इसके संकटग्रस्त आभासी वास्तविकता व्यवसाय को 2025 में लगभग $19.1 बिलियन का नुकसान हुआ था, जो कि 2024 में हुए नुकसान से थोड़ा अधिक है (उस वर्ष, घाटा लगभग 17.7 बिलियन डॉलर था)। रिपोर्ट से पता चलता है कि अपनी चौथी तिमाही में, यूनिट ने $6.2 बिलियन का घाटा दर्ज किया।

ये घाटा उस इकाई की बिक्री के मुकाबले था: Q4 में $955 मिलियन और पूरे 2025 में लगभग $2.2 बिलियन।

बुधवार को कंपनी की कमाई कॉल के दौरान, मार्क जुकरबर्ग ने अपनी कंपनी की वीआर टीम के लिए आशावाद का स्वर व्यक्त किया, जबकि यह नोट किया कि 2026 में घाटा काफी हद तक समान होने की उम्मीद है।

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ज़करबर्ग ने कॉल के दौरान कहा, “रियलिटी लैब्स के लिए, हम अपना अधिकांश निवेश चश्मे और पहनने योग्य वस्तुओं पर केंद्रित कर रहे हैं, जबकि होराइजन को मोबाइल पर भारी सफलता दिलाने और आने वाले वर्षों में वीआर को एक लाभदायक पारिस्थितिकी तंत्र बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।” हालाँकि, सीईओ ने कहा कि घाटा जारी रहने की आशंका है। जुकरबर्ग ने कहा, “मुझे उम्मीद है कि इस साल रियलिटी लैब्स का घाटा पिछले साल के समान होगा,” जबकि उन्होंने कहा कि यह साल “संभवतः चरम पर होगा, क्योंकि हम धीरे-धीरे अपने घाटे को कम करना शुरू कर देंगे।”

जब मेटा ने 2021 में “मेटावर्स” की ओर एक धुरी की घोषणा की, तो इस कदम को कुछ हद तक संदेह के साथ माना गया और, वीआर प्रयासों के पहले वर्ष के दौरान, कंपनी कठोर आलोचना का सामना करना पड़ा – यहां तक ​​कि “” के रूप में भी संदर्भित किया जा रहा हैअंतरराष्ट्रीय हंसी का पात्र।” लगभग आधे दशक बाद भी, वह संदेह बिल्कुल कम नहीं हुआ है। चूंकि वीआर व्यवसाय में लगातार पैसे की हानि हो रही है और मेटा वीआर से दूर एआई की ओर आक्रामक रुख अपना रहा है, यह स्पष्ट नहीं है कि वास्तव में खराब व्यवसाय में क्या बदलाव आएगा।

पिछले सप्ताह, सी.एन.बी.सी इसकी सूचना दीछंटनी के अलावा, मेटा ने अपने कई वीआर स्टूडियो को बंद करने की योजना बनाई थी – यह एक और संकेत है कि आभासी वास्तविकता में कंपनी की रुचि कम हो रही है। कंपनी ने हाल ही में इसकी घोषणा भी की थी अपने स्टैंडअलोन वर्करूम ऐप को बंद कर रहा है – जिसे कंपनी ने कार्यालय कर्मचारियों के लिए वीआर स्पेस के रूप में पेश किया था जिसका उपयोग बैठकें आयोजित करने के लिए किया जा सकता था।

टेकक्रंच इवेंट

सैन फ्रांसिस्को
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13-15 अक्टूबर, 2026

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