
दशकों तक, गेमर बनने का मतलब बहुत कुछ जमा करना था सामग्री। कंसोल, नियंत्रक, सहायक उपकरण, अजीब वीआर दस्ताने जो कभी भी ठीक से काम नहीं करते थे, लेकिन अधिकतर गेम स्वयं। पिछले कुछ वर्षों में, गेम हर आकार और साइज़ में आ गए हैं जिनकी आप कल्पना कर सकते हैं। और अब वह युग ख़त्म होता दिख रहा है.
पर का यह एपिसोड द वर्जकास्टडेविड और निलय प्लेस्टेशन डिस्क के उत्पादन को समाप्त करने की सोनी की योजना, गेम को डिजिटल बनाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की चल रही रणनीति और सामान्य तौर पर भौतिक गेम मीडिया की समाप्ति के बारे में बात करते हैं। यह सब एक खास तरह की व्यावसायिक समझ पैदा करता है – और ये सभी कंपनियाँ ऐसी किसी भी चीज़ की तलाश में हैं जो व्यावसायिक समझ में आती हो – लेकिन यह हो सकता है…
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