मनुष्य दशकों से पिंग-पोंग खेलने वाले रोबोट बना रहे हैं, जैसे कि ओमरोन का FORPHEUS जिसने CES 2017 में शौकिया प्रतियोगियों को चुनौती दी थी। जो चीज ऐस को बाकियों से अलग करती है, वह रोबोट है, जो था सोनी के एआई डिवीजन द्वारा विकसितपहला है जो शीर्ष क्रम के मानव खिलाड़ियों के खिलाफ अपनी पकड़ बना सकता है और कभी-कभी उन्हें अंतर्राष्ट्रीय टेबल टेनिस महासंघ (आईटीटीएफ) के आधिकारिक नियमों का पालन करने वाले मैचों में हरा भी सकता है।
एआई पहले से ही शतरंज और गो जैसे खेलों में मनुष्यों को सर्वश्रेष्ठ करने में सक्षम है, लेकिन भौतिक गेम कहीं अधिक बड़ी चुनौती पेश करते हैं क्योंकि रोबोट को मानव मस्तिष्क और शरीर की गति और प्रतिक्रिया से मेल खाने के लिए इंजीनियर किया जाना है। टेबल टेनिस में प्रतिस्पर्धी होने के लिए, एक विशेष रूप से कठिन खेल जिसमें गेंद तेज गति से चलती है और घूमती है जो अपने प्रक्षेपवक्र को बदल सकती है, सोनी के शोधकर्ताओं ने आठ जोड़ों वाला एक रोबोटिक सिस्टम विकसित किया है। दो जोड़ पैडल की स्थिति को नियंत्रित करते हैं, दो इसके समग्र अभिविन्यास को समायोजित करते हैं, और अन्य तीन रोबोट को शक्तिशाली शॉट देने में सक्षम बनाते हैं।
ऐस के गतिशील हिस्सों को कोर्ट के चारों ओर नौ पारंपरिक कैमरों से बनी एक जटिल दृष्टि प्रणाली द्वारा सहायता प्रदान की जाती है जो 3डी अंतरिक्ष में गेंद की स्थिति का पता लगा सकती है, और तीन “टकटकी नियंत्रण प्रणाली” जो गेंद के कोणीय वेग और स्पिन को मापती है ताकि इसके प्रक्षेपवक्र की सटीक गणना की जा सके।
एक अध्ययन में ऐस की क्षमताओं और उपलब्धियों को रेखांकित किया गया है जर्नल में प्रकाशित, प्रकृति, आज, सोनी का कहना है कि अप्रैल 2025 में टेस्ट मैचों के दौरान, रोबोट ने विशिष्ट खिलाड़ियों (10 साल से अधिक प्रशिक्षण वाले एथलीट) के खिलाफ पांच में से तीन मैच जीते और पेशेवर खिलाड़ियों से दो मैच हार गए जो नियमित रूप से पेशेवर लीग में प्रतिस्पर्धा करते हैं। सोनी का कहना है कि ऐस ने दिसंबर 2025 में पेशेवर खिलाड़ियों को हराया और पिछले महीने, के अनुसार रॉयटर्स.









