Google द्वारा AI वर्ल्ड-जेनरेशन टूल पेश करने के बाद वीडियो गेम कंपनी के स्टॉक की कीमतों में गिरावट आई

टेक-टू इंटरएक्टिव, रोब्लॉक्स और यूनिटी सहित कुछ प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के स्टॉक की कीमतों में शुक्रवार को उल्लेखनीय गिरावट आई, Google द्वारा अपने प्रोजेक्ट जिनी टूल की घोषणा के ठीक एक दिन बाद, जो उपयोगकर्ताओं को इंटरैक्टिव अनुभव उत्पन्न करने के लिए एआई को प्रेरित करने देता है। ai-model-that-turns-prompts-into-playable-worlds-2026-01-30/">रॉयटर्स रिपोर्टों. टेक-टू का स्टॉक मूल्य $220.30 (कल से 7.93 प्रतिशत कम) पर बंद हुआ, रोब्लॉक्स $65.76 (13.17 प्रतिशत नीचे) पर बंद हुआ, और यूनिटी $29.10 (24.22 प्रतिशत नीचे) पर बंद हुआ।

अन्य एआई उपकरणों को अंतर्निहित एआई मॉडल, एआई के पानी और बिजली के उपयोग और रचनात्मक आउटपुट के लिए इसका क्या अर्थ है, को प्रशिक्षित करने के लिए उनके काम की चोरी के आरोपों पर कलाकारों और रचनाकारों से महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया मिली है। Google DeepMind के डिएगो रिवास ने बताया द वर्ज जिनी 3, प्रोजेक्ट जिनी को सशक्त बनाने वाला एआई विश्व मॉडल, “मुख्य रूप से वेब से सार्वजनिक रूप से उपलब्ध डेटा पर प्रशिक्षित किया गया था” और एक श्वेतपत्र पहले जिनी मॉडल के बारे में Google डीपमाइंड शोधकर्ताओं ने कहा कि इसे “सार्वजनिक रूप से उपलब्ध इंटरनेट गेमिंग वीडियो के 200,000 घंटे से अधिक के बड़े डेटासेट” से प्रशिक्षित किया गया था।

❓ Frequently Asked Questions

What is google ai - and how does it work?

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आईसीई एजेंटों को सुरक्षित रूप से कैसे फिल्माएं: एक डिजिटल अधिकार गाइड

कई गेम डेवलपर्स पहले से ही जेनरेटिव एआई के बारे में बहुत सशंकित हैं और लोगों को एआई स्लोप बनाने के लिए मौजूदा कार्यों को खत्म करने में इसका हाथ प्रतीत होता है। सुपर मारियो और ज़ेल्दा की दंतकथा-प्रोजेक्ट जिनी के साथ संकेतों से मैं जो दुनिया बनाने में सक्षम था, वह कुछ हद तक निंटेंडो के वास्तविक गेम से मिलती जुलती थी, लेकिन अनुभवों में मूल गेम की तरह कोई मज़ा या खेलने की क्षमता नहीं थी। पहले से ही एक के बाद एक छंटनी की लहर से जूझ रहे उद्योग के लिए, प्रोजेक्ट जिनी का वर्तमान स्वरूप भी परीक्षण और अवधारणा निर्माण जैसे काम को बदलने के लिए एक पिच का प्रतिनिधित्व करता है।

प्रोजेक्ट जिनी Google का इस सप्ताह प्रस्तुत किया गया संस्करण केवल 60 सेकंड लंबे इंटरैक्टिव अनुभव ही बना सकता है। उनके पास कोई स्कोर, उद्देश्य या यहां तक ​​कि ध्वनि भी नहीं है। उनमें अजीब त्रुटियां और विसंगतियां हो सकती हैं, जैसे रेसट्रैक रोड अप्रत्याशित रूप से घास में बदल जाती है। जब आपका अनुभव पूरा हो जाए, तो आप केवल उसका एक वीडियो डाउनलोड कर सकते हैं या एक नया वीडियो तैयार कर सकते हैं; आपने प्रोजेक्ट जिनी में जो बनाया है उसे आप नहीं ले सकते हैं और इसे अवास्तविक इंजन या यूनिटी जैसे पारंपरिक गेम डेवलपमेंट टूल में नहीं डाल सकते हैं।

लेकिन एआई गेम निर्माण टूल के लिए निवेशकों और अधिकारियों द्वारा दबाव पहले से ही बताया जा रहा है। xAI के सीईओ एलन मस्क ने वादा “वास्तविक समय, उच्च गुणवत्ता वाले शो और बड़े पैमाने पर वीडियो गेम, अगले वर्ष व्यक्तिगत रूप से अनुकूलित।” एपिक गेम्स के सीईओ टिम स्वीनी शुक्रवार को कहा कि “हम इंजन केंद्रित एआई और विश्व मॉडल केंद्रित एआई के बीच लगातार छलांग लगाते देखेंगे जब तक कि वे अधिकतम प्रभाव के लिए एक साथ नहीं आ जाते।” मेटा के सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने इस सप्ताह कंपनी की कमाई कॉल पर लंबे समय तक चर्चा की कि एआई गेम को “अधिक इमर्सिव और इंटरैक्टिव” महसूस करने में कैसे मदद करेगा, वीआर गेम स्टूडियो और प्रोजेक्ट्स को बंद करने के कुछ ही हफ्ते बाद उन्होंने अपनी टिप्पणी दी।

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