वाल्व अपने प्रमुख वीआर अनुभव हाफ-लाइफ: एलिक्स को एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में सीधे नए स्टीम फ्रेम हेडसेट में लाने के लिए काम कर रहा है। कंपनी ने पुष्टि की कि वह फ़्रेम के अंतर्निर्मित एआरएम प्रोसेसर के लिए पीसी-अनन्य शीर्षक को अनुकूलित करने के तरीकों की खोज कर रही है, जिससे संभावित रूप से गेमिंग पीसी की आवश्यकता पूरी तरह समाप्त हो जाएगी।
वाल्व अभी-अभी एक संकेत दिया है जो पोर्टेबल वीआर गेमिंग को हमेशा के लिए नया आकार दे सकता है। कंपनी सक्रिय रूप से हाफ-लाइफ लाने के तरीके तलाश रही है: एलीक्स – यकीनन अब तक का सबसे प्रशंसित वीआर गेम – पीसी कनेक्शन की आवश्यकता के बिना अपने आगामी स्टीम फ्रेम हेडसेट पर मूल रूप से चलाने के लिए।
यह रहस्योद्घाटन व्यावहारिक कवरेज से सामने आया जहां पत्रकारों ने फ़्रेम की स्ट्रीमिंग क्षमताओं का परीक्षण किया। परिणाम काफी प्रभावशाली थे द वर्ज के जे पीटर्स वाल्व की “फोवेटेड स्ट्रीमिंग” तकनीक के माध्यम से हेडक्रैब से जूझते समय शून्य पता लगाने योग्य विलंबता की सूचना दी गई। लेकिन यह वही है जो वाल्व ने अन्य आउटलेट्स को बताया है जिससे वीआर समुदाय चर्चा में है।
“हाफ-लाइफ: जब पीसी से स्टीम फ़्रेम पर स्ट्रीम किया जाता है तो एलेक्स एक शानदार अनुभव होता है, और हम इसे एक अच्छा स्टैंडअलोन अनुभव भी बनाने पर विचार कर रहे हैं,” वाल्व ने डिजिटल फाउंड्री को बताया. कंपनी के प्रतिनिधि आगे बढ़े अपलोडवीआरखेल को “स्टैंडअलोन में प्रदर्शन करने वाला” प्राप्त करने के बारे में आशावाद व्यक्त करते हुए स्वीकार किया कि “अभी भी उनके लिए बहुत कुछ करना बाकी है।”
यह सिर्फ तकनीकी इच्छाधारी सोच नहीं है। स्टीम फ्रेम एक समर्पित एआरएम प्रोसेसर पैक करता है जिसे विशेष रूप से स्थानीय स्तर पर वीआर अनुप्रयोगों को चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। पूरी तरह से स्ट्रीमिंग-केंद्रित हेडसेट के विपरीत, वाल्व ने हाइब्रिड क्षमताओं के साथ फ़्रेम का निर्माण किया – यह गेमिंग पीसी से उच्च-स्तरीय अनुभवों को स्ट्रीम कर सकता है जबकि स्वतंत्र रूप से हल्के एप्लिकेशन भी चला सकता है।
चुनौती हाफ-लाइफ में निहित है: एलेक्स की तकनीकी मांगें। कब वाल्व ने 2020 में गेम जारी कियाइसने विस्तृत भौतिकी इंटरैक्शन, जटिल प्रकाश व्यवस्था और समृद्ध पर्यावरणीय कहानी कहने के साथ वीआर निष्ठा के लिए नए मानक स्थापित किए। उस अनुभव को मोबाइल-क्लास एआरएम हार्डवेयर में अनुवाद करना एक महत्वपूर्ण अनुकूलन चुनौती का प्रतिनिधित्व करता है।
लेकिन वाल्व का यहां फॉर्म है। कंपनी ने स्टीम डेक के साथ अपनी स्टीम लाइब्रेरी को हैंडहेल्ड गेमिंग में सफलतापूर्वक लाया, जिससे साबित हुआ कि यह एआरएम-आधारित पोर्टेबल हार्डवेयर के लिए पीसी अनुभवों को अनुकूलित कर सकता है। ऐसा प्रतीत होता है कि स्टीम फ्रेम परियोजना वीआर के समान इंजीनियरिंग विशेषज्ञता को लागू कर रही है।
व्यापक निहितार्थ एक खेल से कहीं आगे तक फैले हुए हैं। यदि वाल्व प्रीमियम वीआर अनुभवों को स्टैंडअलोन चलाने पर कोड को क्रैक करता है, तो यह पीसी बाधा को पूरी तरह से हटाकर वीआर अपनाने में तेजी ला सकता है। वर्तमान स्टैंडअलोन वीआर नेता पसंद करते हैं क्वेस्ट सीरीज़ ने कंसोल-क्वालिटी वीआर गेमिंग के लिए एक अंतर छोड़ते हुए मोबाइल-फर्स्ट अनुभवों पर ध्यान केंद्रित किया है।









