आर्म तंत्रिका प्रौद्योगिकी को दिखाने के लिए गेम का निर्माण करता है

सूमो डिजिटल के साथ विकसित, न्यूरल डॉन अनरियल इंजन मेगालाइट्स का उपयोग करने वाला दुनिया का पहला मोबाइल गेम है जो बैटरी जीवन को बनाए रखते हुए मोबाइल पर डेस्कटॉप-क्लास दृश्यों को प्रदर्शित करने का दावा करता है।

बाद में 2026 में रिलीज़ के लिए सेट, न्यूरल डॉन यह एक व्यावहारिक प्रदर्शन के रूप में कार्य करता है कि तंत्रिका ग्राफिक्स को आधुनिक गेम विकास पाइपलाइनों में कैसे एकीकृत किया जा सकता है। 120 मिनट के गेमप्ले और चार स्तरों के साथ, यह एक गुफा नेटवर्क के भीतर एक शोध वैज्ञानिक का अनुसरण करता है जो एक ढहती सभ्यता के पीछे की सच्चाई, प्रमुख वैज्ञानिक की छिपी हुई योजना और इसके साथ अपने स्वयं के संबंध को उजागर करने के लिए प्रकाश द्वारा निर्देशित होता है। कला निर्देशन और गेमप्ले दोनों में प्रकाश व्यवस्था केंद्रीय है; जब खिलाड़ी प्रकाश देखते हैं, तो यह अन्तरक्रियाशीलता का संकेत देता है और अन्वेषण का मार्गदर्शन करता है।

आर्म का मानना ​​है कि एआई ग्राफिक्स पाइपलाइन को नया आकार देगा। मोबाइल ग्राफिक्स का भविष्य केवल तेज़ जीपीयू द्वारा परिभाषित नहीं किया जाएगा, बल्कि एक निश्चित पावर बजट के भीतर समृद्ध अनुभव प्रदान करने के लिए ग्राफिक्स और तंत्रिका गणना को संयोजित करने की क्षमता से परिभाषित किया जाएगा।

न्यूरल डॉन न्यूरल टेक्नोलॉजीज – न्यूरल सुपर सैंपलिंग एंड डीनोइज़िंग (एनएसएसडी) का उपयोग करता है न्यूरल फ्रेम रेट अपस्केलिंग (NFRU) – प्रतिपादन लागत को कम करने और समृद्ध दृश्यों, अधिक गतिशील प्रकाश व्यवस्था और चिकनी गति के लिए अधिक प्रदर्शन को मुक्त करने के लिए।

यह गेम अनरियल इंजन 5.6.1 का उपयोग करके बनाया गया है, यह उपयोग करने वाला पहला मोबाइल गेम है अवास्तविक इंजन मेगालाइट्सदिखा रहा है कि कैसे डेवलपर्स मोबाइल उपकरणों में जटिल प्रत्यक्ष प्रकाश और किरण-अनुरेखित छाया ला सकते हैं। मेगालाइट्स एक दृश्य में बड़ी संख्या में गतिशील रोशनी को सक्षम बनाता है, जिससे कलाकारों को अधिक रचनात्मक नियंत्रण मिलता है और प्रकाश व्यवस्था को स्थिर पृष्ठभूमि तत्व के बजाय कहानी कहने और गेमप्ले का हिस्सा बनने की अनुमति मिलती है। कलाकार अब अंतिम प्रकाश व्यवस्था को तेजी से देख सकते हैं और पहले निर्णय ले सकते हैं, जिससे लंबे पूर्व-बेक्ड चक्रों की आवश्यकता कम हो जाती है। इसका मतलब यह भी है कि अधिक महत्वाकांक्षी मोबाइल गेम बनाते समय कम रचनात्मक समझौते किए जाएंगे।

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मोबाइल पर प्रकाश व्यवस्था के इस स्तर ने ऐतिहासिक रूप से उच्च प्रदर्शन और बिजली लागत को वहन किया है। आर्म न्यूरल टेक्नोलॉजी उच्च-गुणवत्ता वाली छवियां और सुचारू गति उत्पन्न करने के लिए आवश्यक कार्यभार को कम करके उस लागत की भरपाई करने में मदद करती है। यह मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म की बिजली बाधाओं के भीतर उन्नत वास्तविक समय, किरण-अनुरेखित प्रकाश व्यवस्था को सक्षम बनाता है।

डेवलपर्स आर्म के अवास्तविक इंजन प्लग-इन के माध्यम से इन क्षमताओं तक पहुंच सकते हैं, जो कस्टम रेंडरिंग पाइपलाइनों या व्यापक मैनुअल अनुकूलन की आवश्यकता के बजाय मौजूदा विकास वर्कफ़्लो के भीतर “प्लग-एंड-प्ले” एकीकरण प्रदान करते हैं।

न्यूरल डॉन को मानक उद्योग टूल और वर्कफ़्लो का उपयोग करके विकसित किया गया था जिसका डेवलपर्स अनुसरण कर सकते हैं, जिससे यह यथार्थवादी दृष्टिकोण मिलता है कि न्यूरल ग्राफिक्स मौजूदा गेम उत्पादन में कैसे फिट हो सकते हैं। सूमो डिजिटल में 17 लोगों की एक छोटी सी टीम ने प्री-प्रोडक्शन से लेकर डिलीवरी तक 18 महीनों में वर्कफ़्लो का उपयोग करके गेम बनाया, जो दर्शाता है कि डेवलपर्स क्या उपयोग करेंगे। आर्म न्यूरल ग्राफ़िक्स डेवलपमेंट किट विकसित होता है.

आर्म न्यूरल डॉन से सीख रहा है और नई आर्म न्यूरल टेक्नोलॉजी प्लेबुक के माध्यम से गेम में न्यूरल ग्राफिक्स को कैसे लागू किया जाए, इस पर व्यावहारिक मार्गदर्शन साझा कर रहा है। पहला संस्करण अब उपलब्ध है.

जुलाई में, आर्म एनएफआरयू संसाधनों को शामिल करने के लिए न्यूरल ग्राफिक्स डेवलपमेंट किट को अपडेट करेगा और डेवलपर्स को छवि गुणवत्ता, लागत और प्रदर्शन को संतुलित करने के लिए अधिक विकल्प देने के लिए मौजूदा एनएसएस संसाधनों को अपग्रेड करेगा। डेवलपर्स इसके लिए साइन अप कर सकते हैं अब शीघ्र प्रवेश सामान्य उपलब्धता से पहले संसाधन प्राप्त करना।

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देव किट:

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