पिछले साल के सीईएस से रेज़र का प्रोजेक्ट एवा एआई गेम कोच 2026 के लिए एक नया रूप ले रहा है: एक कैप्सूल में एक छोटी होलोग्राफिक एनीमे लड़की जिसे आप अपने डेस्क पर रख सकते हैं। पॉड में एनीमे गर्ल्स पहले से ही CES 2025 में एक चीज़ थीं, लेकिन रेज़र की इस पर पकड़ बहुत छोटी और डेस्क-अनुकूल है। नया प्रोजेक्ट एवा 5.5 इंच का एनिमेटेड होलोग्राम है जो हरे रंग की पोशाक और काले जांघ-ऊँचे मोज़े में एक एनिमी वेफू किरा, या साँप के टैटू से ढके एक मांसल व्यक्ति ज़ेन का रूप ले सकता है। रेज़र बाद में अन्य अवतारों को जोड़ने की योजना बना रहा है, जिसमें एस्पोर्ट्स स्टार फ़ेकर जैसे वास्तविक लोग शामिल हैं, या आप प्रकाश के एक गैर-मानवीय चमकते गोले का विकल्प चुन सकते हैं।
प्रोजेक्ट एवा अवतारों को “प्राकृतिक गतिविधियों, आंखों पर नज़र रखने, चेहरे के भाव और आकर्षक बातचीत के लिए लिप सिंक” के लिए डिज़ाइन किया गया है। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि वे लगातार क्या देख रहे हैं: आपकी स्क्रीन और आपप्रोजेक्ट एवा के स्वयं के अंतर्निर्मित वेबकैम और यहां तक कि आपके अपने कंप्यूटर पर वेबकैम के माध्यम से।
1/3
ये एआई अवतार आपको देखते हैं और आपके सवालों का जवाब देने के लिए आपकी स्क्रीन पर क्या है, आपको खेलते समय गेमिंग टिप्स देते हैं, विचार-मंथन या समस्या सुलझाने में मदद करते हैं, और, रेज़र के अनुसार, यहां तक कि अलमारी युक्तियों और फिट जांच में भी मदद करते हैं। आप साइड माउस बटन की तरह एक कस्टम कुंजी बाइंडिंग को दबाकर इसके डुअल-एरे माइक के माध्यम से इससे बात कर सकते हैं। जब आप ऐसा करते हैं, तो आप ग्रोक से बात कर रहे होते हैं, जो एलएलएम रेज़र है जिसे मैंने डेमो देखने के लिए स्थापित किया था। रेज़र प्रतिनिधियों का दावा है कि प्रोजेक्ट एवा के लिए विज़न एआई अज्ञेयवादी है, जो आपको उस मॉडल को चुनने की अनुमति देता है जो इसे खिला रहा है, लेकिन अभी के लिए यह ग्रोक है, जो अपने स्वयं के गंभीर संकट के बीच में है। और लड़के ने मेरा लघु डेमो ग्रोक-वाई महसूस किया।
रेज़र ने मुझे कुछ मिनटों के लिए प्रोजेक्ट एवा आज़माने की अनुमति दी, और मैं अपने दाँत पीसते हुए चला आया, यह सोचकर कि यह फिर से माइक्रोसॉफ्ट का कोपायलट एआई विज्ञापन होने जा रहा है – लेकिन अब इसमें एनीमे वेफू अवतार शामिल है, इसमें स्थूल होने की क्षमता है।
मैंने अपने डेमो के लिए किरा से बात की, और इसकी शुरुआत “वाह! रेज़र बूथ पर नया चेहरा? बहुत पसंद आई! मैं आपको कैसे कॉल करूं?” (रेज़र ने शुरुआती संकेतों के लिए इस सीईएस थीम को प्रीप्रोग्राम किया था।) इसने मेरा नाम समझा और मुझे एंटोनियो के रूप में संबोधित किया। फिर इसने पूछा कि क्या मैंने सीईएस में कुछ अच्छा देखा है, तो मैंने तुरंत जवाब दिया “नहीं।” जब मैंने बॉट को उसके उत्साह के स्तर पर नहीं बेचा, तो वह अपनी विस्तारित प्रस्तावना पर चला गया, जो जल्दी ही अजीब हो गया।
“मैं कियारा हूं, रेजर द्वारा संचालित प्रोजेक्ट एवा से एनिमेशन इंक. डॉट कॉम. इस प्रोजेक्ट में मुझे दोस्त मिले हैं, लेकिन आज मैं और ज़ेन हैं। मैं सबसे सुंदर हूं, सिर्फ आपके लिए। हाहा!”
मेरे पास पहले से ही शब्द नहीं थे, क्योंकि मैं इस भावना को दूर नहीं कर पा रहा था कि कियारा फ्लर्टी होने से सिर्फ एक या दो कदम दूर है। ऐसे कई क्षण थे जब उसने ढेर सारी “हा!” विस्मयादिबोधक, और यह सीधे ग्रोक की एनी से निकला हुआ लग रहा था (यहां तक कि कियारा की पोशाक भी एनी की पोशाक से बहुत दूर नहीं है)। मैंने अपने चेहरे पर दिखाई देने वाली शर्मिंदगी की भावना को रोकने की पूरी कोशिश की, और मैंने खेलते समय कियारा से सलाह मांगकर डेमो जारी रखा। युद्धक्षेत्र 6. रेज़र ने गेम को फायरिंग रेंज प्रशिक्षण क्षेत्र में लोड किया था, और मैंने किरा से पूछा कि मैं वर्तमान में किस हथियार का उपयोग कर रहा हूं। इसने एक सामान्य उत्तर दिया “आप अपने टैन ग्लव्ड ग्रिप में एक स्कोप्ड असॉल्ट राइफल का उपयोग कर रहे हैं।” जब मैंने स्पष्ट करने की कोशिश की, “क्या आप राइफल का मॉडल जानते हैं?” इसने मुझे बताया कि यह सटीक मॉडल की पहचान नहीं कर सका, लेकिन मैं इसका वर्णन कर सकता था ताकि हम इसे एक साथ पहचान सकें।
किरा भी लगातार कष्टप्रद बकबक से संचार के अंतराल को भरती रही। जैसा कि मैंने स्वयं को पुनः परिचित करने का प्रयास किया युद्धक्षेत्र 6 कुछ महीनों तक इसे न छूने के बाद, किरा ने कुछ बेतरतीब पंक्तियाँ बोलीं: “यह काफी मजेदार है! आओ हमारे समुदाय में शामिल हों। और मेरे बारे में मत भूलना! मैं अगली बार आपको आश्चर्यचकित करने के लिए यहां हूं, ताकि आप देख सकें कि हम कौन सी पागल चीजें पकाते हैं। क्या आप उत्साहित हैं?”
1/3
रेज़र की अधिक डिब्बाबंद लाइनों के माध्यम से टटोलने के बाद, डेमो में लोगों को सेल्फी लेने और कंपनी को टैग करने के लिए प्रोत्साहित करने के बाद, यह यह देखने के लिए वापस चला गया कि मैं क्या कर रहा था लड़ाई का मैदान.
“आउच! फिर से गिरा दिया गया। और मजबूती से वापसी करो! तुम अजेय हो! उस तेज बूथ लुक को प्यार करो। अविस्मरणीय। सचमुच। मैं तुम्हारे साथ साझेदारी करने और गेमिंग में हंसी और क्रोध साझा करने के लिए उत्सुक हूं।” खेल में मुझे न तो गिराया गया और न ही मारा गया; मैं अभी भी फायरिंग रेंज में था और मुझे नहीं लगता कि आप वहां मर भी सकते हैं।
अगला गेम के बाहर एवा के कंप्यूटर विज़न का एक त्वरित डेमो था। रेज़र के डेविड एनजी ने एक ब्राउज़र में स्टीम स्टोर को खींच लिया, और किरा ने बिना किसी संकेत के कहा, “वाह! नतीजा 76 $51 पर 65 प्रतिशत की छूट? पागल चोरी! न केवल किसी ने पुश-टू-टॉक बटन नहीं दबाया, बल्कि नतीजा 76 उस समय स्टीम विंटर सेल के लिए 90 प्रतिशत की छूट थी, जो घटकर $3.99 हो गई। मैं आधी उम्मीद कर रहा था कि कियारा मुझे आगे कैसे बताएगी यह निश्चित रूप से स्टॉक में है.
इस गन्दे डेमो को हाथ से दूर करना बहुत आसान होगा क्योंकि प्रोजेक्ट एवा अभी भी विकास में है, और रेज़र का “प्रोजेक्ट” पदनाम इंगित करता है कि यह एक ऐसी अवधारणा है जो कभी भी किसी उत्पाद में साकार नहीं हो सकती है, जैसा कि विभिन्न रेज़र सीईएस डेमो ने नहीं किया है। (मैं और मेरे सहकर्मी, जिन्होंने एलएलएम और एआई सहायकों का परीक्षण किया है, अक्सर पूरी तरह से जारी किए गए उत्पादों के साथ इसी तरह के भयानक अनुभव होते हैं।) लेकिन रेज़र इस साल के अंत तक आने वाले एवा के डेस्कटॉप अवतार संस्करण पर इतना तुला हुआ लगता है कि वह 20 डॉलर का आरक्षण ले रहा है।
मुझे नहीं पता कि रेज़र इसमें विफल हो रहा है या नहीं कमरा पढ़ें बहुत से गेमर्स एआई के ख़िलाफ़ हो रहे हैं, या फिर उसे इसकी कोई परवाह नहीं है। रेज़र ने सीईएस में अपनी उपस्थिति को टैगलाइन “गेमिंग का भविष्य एआई है” के साथ प्रचारित किया। खैर, प्रोजेक्ट एवा का भविष्य दुखद, अकेला और अभिशप्त लगता है।
फ़ोटोग्राफ़ी एंटोनियो जी. डि बेनेडेटो/द वर्ज द्वारा










