माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स को छंटनी के रूप में बंद करने पर विचार कर रहा है

माइक्रोसॉफ्ट सक्रिय रूप से एक नाटकीय कॉर्पोरेट पुनर्गठन की खोज कर रहा है जो Xbox को एक अलग कंपनी में तब्दील कर सकता है या सीधे तौर पर बेचा जा सकता है। यह विचार तब आया है जब टेक दिग्गज अपने गेमिंग डिवीजन में महत्वपूर्ण छंटनी की तैयारी कर रहा है और अपनी अगली पीढ़ी की कंसोल रणनीति का पुनर्मूल्यांकन कर रहा है, जिससे संकेत मिलता है कि गेमिंग के सबसे बड़े खिलाड़ियों में से एक दो दशकों में अपनी सबसे परिणामी धुरी के लिए तैयारी कर सकता है।

माइक्रोसॉफ्ट बस गेमिंग की दुनिया को अराजकता में डाल दिया। की एक धमाकेदार रिपोर्ट के मुताबिक सूचनाटेक दिग्गज चुपचाप अपने Xbox डिवीजन को अधिक वित्तीय रूप से टिकाऊ बनाने के लिए विकल्प तलाश रहा है – जिसमें इसे पूर्ण स्वामित्व वाली सहायक कंपनी में बदलना, एक संयुक्त उद्यम बनाना, या इसे पूरी तरह से बिक्री की संभावना के साथ बंद करना शामिल है।

समय इससे अधिक अशांत नहीं हो सकता। माइक्रोसॉफ्ट इसके साथ-साथ तैयारी भी कर रहा है अपने Xbox कार्यबल का एक बड़ा हिस्सा निकाल दें जबकि योजनाओं का पुनर्मूल्यांकन इसके अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए, कोडनेम प्रोजेक्ट हेलिक्स। एक्सबॉक्स की अध्यक्ष आशा शर्मा को अब इस प्रभाग को संचालित करने की अविश्वसनीय चुनौती का सामना करना पड़ रहा है, जो 2001 में माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल युद्ध में प्रवेश करने के बाद से इसका सबसे बड़ा परिवर्तन हो सकता है।

संभावित स्पिनऑफ उस कंपनी के लिए एक आश्चर्यजनक चेहरे का प्रतिनिधित्व करता है जिसने 2023 में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का 68.7 बिलियन डॉलर का अधिग्रहण पूरा किया – गेमिंग इतिहास में सबसे बड़ा सौदा। उस खरीदारी ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी, वर्ल्ड ऑफ़ वॉरक्राफ्ट और कैंडी क्रश को Xbox छतरी के नीचे ला दिया, सैद्धांतिक रूप से Microsoft को गेमिंग में एक अजेय शक्ति के रूप में स्थापित किया। लेकिन तीन साल से भी कम समय के बाद, वास्तविकता कहीं अधिक जटिल साबित हुई है।

Microsoft का गेमिंग संघर्ष बिल्कुल नया नहीं है। यह प्रभाग लंबे समय से इसकी छाया में संचालित हो रहा है सोनीका प्लेस्टेशन, जो कंसोल बिक्री पर हावी है। Xbox सीरीज

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जो बदलाव आया है वह है माइक्रोसॉफ्ट की क्रांतिकारी विकल्पों पर विचार करने की इच्छा। तथ्य यह है कि अधिकारी एक स्पिनऑफ पर भी चर्चा कर रहे हैं, जिससे पता चलता है कि मौजूदा रणनीति सत्या नडेला की नेतृत्व टीम की मांग के अनुसार रिटर्न नहीं दे रही है। माइक्रोसॉफ्ट ने पिछले एक दशक में गेमिंग में अरबों डॉलर खर्च किए हैं, एक्टिविज़न मेगाडील से पहले बेथेस्डा जैसे स्टूडियो को 7.5 अरब डॉलर में और मोजांग को 2.5 अरब डॉलर में हासिल किया है। एक स्पिनऑफ़ Microsoft को अपने अधिक लाभदायक क्लाउड और AI व्यवसायों पर फिर से ध्यान केंद्रित करते हुए उस निवेश में से कुछ की भरपाई करने की अनुमति दे सकता है।

सूचना की रिपोर्ट यह संकेत नहीं देती है कि कोई भी निर्णय आसन्न है, लेकिन इन विकल्पों पर विचार मात्र एक स्पष्ट संदेश भेजता है: Microsoft के भीतर Xbox के भविष्य की अब कोई गारंटी नहीं है। एक पूर्ण स्वामित्व वाली सहायक संरचना Xbox को Microsoft की कॉर्पोरेट छत्रछाया में रखते हुए अधिक परिचालन स्वतंत्रता प्रदान करेगी। एक संयुक्त उद्यम किसी अन्य गेमिंग कंपनी या निजी इक्विटी फर्म से बाहरी पूंजी और विशेषज्ञता ला सकता है। एक पूर्ण स्पिनऑफ़ एक पूरी तरह से अलग सार्वजनिक कंपनी बनाएगी, संभावित रूप से उस मूल्य को अनलॉक करेगी जो वर्तमान में माइक्रोसॉफ्ट के विशाल बाजार पूंजीकरण में छिपा हुआ है।

गेमिंग उद्योग के लिए, निहितार्थ चौंका देने वाले हैं। एक स्वतंत्र Xbox जैसी कंपनियों के लिए अधिग्रहण लक्ष्य बन सकता है वीरांगनाजिसने कई प्रयासों के बावजूद, या यहाँ तक कि गेमिंग में प्रवेश करने के लिए संघर्ष किया है सेबजिसके बारे में लंबे समय से सांत्वना संबंधी महत्वाकांक्षाएं होने की अफवाह है। एक संयुक्त उद्यम Xbox जैसी कंपनी के साथ जोड़ी बना सकता है Tencentचीनी गेमिंग दिग्गज जिसके पास पहले से ही एपिक गेम्स, रिओट गेम्स और दर्जनों अन्य स्टूडियो में हिस्सेदारी है।

छँटनी स्थिति में तात्कालिकता की एक और परत जोड़ती है। रणनीतिक विकल्पों की खोज करते समय कर्मचारियों की संख्या में कटौती आम तौर पर संकेत देती है कि कंपनी महत्वपूर्ण बदलाव की तैयारी कर रही है। Microsoft ने यह खुलासा नहीं किया है कि कितनी नौकरियाँ खतरे में हैं, लेकिन मामले से परिचित सूत्रों का सुझाव है कि कटौती Xbox गेम स्टूडियो, हार्डवेयर विकास और कॉर्पोरेट कार्यों में हजारों कर्मचारियों को प्रभावित कर सकती है।

प्रोजेक्ट हेलिक्स की अनिश्चित स्थिति भी समान रूप से बता रही है। माइक्रोसॉफ्ट वर्षों से अपना अगली पीढ़ी का कंसोल विकसित कर रहा है, जिसमें सोनी और अन्य कंपनियों से प्रतिस्पर्धा करने की योजना है Nintendo अगला लॉन्च करें. उन योजनाओं को रोक देना या उन्हें नाटकीय रूप से कम करना पारंपरिक कंसोल बिजनेस मॉडल से दूर एक मौलिक बदलाव का प्रतिनिधित्व करेगा जो कि इसकी स्थापना के बाद से Xbox को परिभाषित करता है।

यह पहली बार नहीं है जब Microsoft ने अपने पोर्टफोलियो में Xbox के स्थान पर सवाल उठाया है। 2014 में कंपनी के बड़े पैमाने पर पुनर्गठन के दौरान, ऐसी खबरें थीं कि कुछ अधिकारी गेमिंग डिवीजन को पूरी तरह से बेचना चाहते थे। लेकिन तत्कालीन सीईओ नडेला ने अंततः व्यापक मनोरंजन और सेवाओं की रणनीति के हिस्से के रूप में Xbox को दोगुना करने का निर्णय लिया। एक दशक बाद, उस दांव का पुनर्मूल्यांकन किया जा रहा है।

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गेमिंग समुदाय की प्रतिक्रिया तीव्र और चिंताजनक रही है। एक्सबॉक्स प्रशंसक इस बात को लेकर चिंतित हैं कि गेम पास, विशिष्ट शीर्षक और बैकवर्ड संगतता के लिए स्पिनऑफ़ का क्या मतलब हो सकता है। माइक्रोसॉफ्ट के 30 से अधिक गेमिंग स्टूडियो के डेवलपर्स कथित तौर पर अपने भविष्य को लेकर चिंतित हैं, खासकर पहले से ही छंटनी चल रही है। उद्योग विश्लेषक यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि एक स्वतंत्र Xbox वित्तीय रूप से कैसा दिख सकता है।

Xbox को बंद करने का Microsoft का विचार कंपनी और गेमिंग उद्योग दोनों के लिए एक संभावित परिवर्तन बिंदु है। गेमिंग संपत्तियों को प्राप्त करने और Xbox को अपनी उपभोक्ता रणनीति के केंद्र में रखने के लिए $80 बिलियन से अधिक खर्च करने के बाद, यह तथ्य कि अलगाव भी मेज पर है, यह दर्शाता है कि कंसोल व्यवसाय कितना चुनौतीपूर्ण हो गया है। चाहे Xbox Microsoft का हिस्सा बना रहे, स्वतंत्र हो जाए, या संयुक्त उद्यम या बिक्री के माध्यम से एक नया कॉर्पोरेट घर ढूंढ ले, यह निर्णय आने वाले वर्षों के लिए गेमिंग के प्रतिस्पर्धी परिदृश्य को नया आकार देगा। अभी के लिए, Xbox कर्मचारी और प्रशंसक समान रूप से यह देखने के लिए इंतजार कर रहे हैं कि गेमिंग के सबसे बड़े ब्रांडों में से एक मौलिक रूप से अलग पाठ्यक्रम तैयार करेगा या नहीं।