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NVIDIA एआई-संचालित फेस एन्हांसमेंट के साथ डीएलएसएस 5 का अनावरण किया गया जो मौजूदा गेम पात्रों को बदल देता है, जिससे गेमर्स की तत्काल प्रतिक्रिया शुरू हो जाती है।
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सीईओ जेन्सेन हुआंग ने आलोचना को खारिज करते हुए बताया टॉम का हार्डवेयर गेमर्स तकनीक के बारे में ‘पूरी तरह से गलत’ हैं
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इस विवाद से एनवीडिया की एआई-फर्स्ट रणनीति और इसके मुख्य गेमिंग दर्शकों की अपेक्षाओं के बीच बढ़ते अंतर का पता चलता है
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गेमिंग समुदाय की प्रतिक्रिया से पता चलता है कि एनवीडिया को इस बात पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता हो सकती है कि वह वैकल्पिक टूल की तुलना में एआई एन्हांसमेंट सुविधाओं को कैसे स्थान देता है
NVIDIA हाल ही में डीएलएसएस 5 के साथ गेमिंग समुदाय में हलचल मच गई है, इसकी नवीनतम एआई-संचालित ग्राफिक्स तकनीक जो वीडियो गेम के पात्रों के चेहरों को ‘अपग्रेड’ करती है। विज़ुअल एन्हांसमेंट के रूप में तैनात चिप दिग्गज ने शानदार ढंग से उलटा असर डाला है, गेमर्स ने कंपनी पर प्रिय पात्रों पर अवांछित एआई फिल्टर लगाने का आरोप लगाया है। अब सीईओ जेन्सेन हुआंग दोगुना होकर बता रहे हैं टॉम का हार्डवेयर आलोचक ‘पूरी तरह से गलत’ हैं – एक प्रतिक्रिया जो केवल विवाद को बढ़ावा दे रही है।
NVIDIA अपने स्वयं के बनाये पीआर दुःस्वप्न में चला गया। इस सप्ताह कंपनी की डीएलएसएस 5 प्रौद्योगिकी लॉन्च अत्याधुनिक वास्तविक समय प्रकाश क्षमताओं का प्रदर्शन करने वाली थी, लेकिन इसके बजाय एआई-जनरेटेड सामग्री के साथ गेमर की निराशा के लिए एक फ्लैशप्वाइंट बन गया। तकनीक कैसे मौजूदा वीडियो गेम पात्रों के चेहरों को ‘अपग्रेड’ कर सकती है, इस पर अपनी मार्केटिंग पर ध्यान केंद्रित करके, एनवीडिया ने अनजाने में लाखों खिलाड़ियों को बताया कि उनके पसंदीदा गेम खराब दिखते हैं – और उन्हें ठीक करने के लिए एआई की आवश्यकता है।
गेमिंग मंचों और सोशल मीडिया पर प्रतिक्रिया तेज़ और क्रूर थी। खिलाड़ियों ने न केवल एआई-परिवर्तित चरित्र डिजाइन की अवधारणा पर आपत्ति जताई, बल्कि उन्होंने कलात्मक इरादे और रचनात्मक दृष्टि के प्रति एनवीडिया के उपेक्षापूर्ण रवैये पर भी आपत्ति जताई। कब द वर्ज कहानी को कवर करते हुए, लेखक शॉन हॉलिस्टर ने भावना को पूरी तरह से पकड़ लिया: ‘चाहे यह कैसे भी काम करता हो, तकनीक एक एआई फिल्टर के रूप में प्रस्तुत होती है जो हर किसी को अनुकूलित करने की कोशिश करती है।’
जो चीज़ इसे विशेष रूप से प्रभावशाली बनाती है वह है समय। असतत ग्राफिक्स कार्ड में लगभग 80% हिस्सेदारी के साथ एनवीडिया जीपीयू बाजार पर हावी है, और इसका गेमिंग डिवीजन ऐतिहासिक रूप से कंपनी की पहचान की आधारशिला रहा है। लेकिन जैसा कि एनवीडिया के एंटरप्राइज़ एआई व्यवसाय में विस्फोट हुआ है – डेटा सेंटर राजस्व में दसियों अरबों का उत्पादन – गेमिंग पक्ष को तेजी से एक बाद के विचार के रूप में माना जाता है, या इससे भी बदतर, एआई सुविधाओं के लिए एक परीक्षण मैदान जो एंटरप्राइज़ ग्राहक अंततः चाहते हैं।








